알고리즘 50

[알고리즘] 교육과정 설계 with Java

7. 교육과정 설계 설명 현수는 1년 과정의 수업계획을 짜야 합니다. 수업중에는 필수과목이 있습니다. 이 필수과목은 반드시 이수해야 하며, 그 순서도 정해져 있습니다. 만약 총 과목이 A, B, C, D, E, F, G가 있고, 여기서 필수과목이 CBA로 주어지면 필수과목은 C, B, A과목이며 이 순서대로 꼭 수업계획을 짜야 합니다. 여기서 순서란 B과목은 C과목을 이수한 후에 들어야 하고, A과목은 C와 B를 이수한 후에 들어야 한다는 것입니다. 현수가 C, B, D, A, G, E로 수업계획을 짜면 제대로 된 설계이지만 C, G, E, A, D, B 순서로 짰다면 잘 못 설계된 수업계획이 됩니다. 수업계획은 그 순서대로 앞에 수업이 이수되면 다음 수업을 시작하다는 것으로 해석합니다. 수업계획서상의 ..

[알고리즘] 쇠막대기 with Java

5. 쇠막대기 설명 여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 한다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자른다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족한다. • 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있다. - 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓는다. • 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재한다. • 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않는다. 아래 그림은 위 조건을 만족하는 예를 보여준다. 수평으로 그려진 굵은 실선은 쇠막대기이고, 점은 레이저의 위치, 수직으로 그려진 점선 화살표는 레이저의 발사 방향이다. 이러한 레이저와 쇠막대기의 배치는 다..

[알고리즘] 후위식 연산 with Java

4. 후위식 연산(postfix) 설명 후위연산식이 주어지면 연산한 결과를 출력하는 프로그램을 작성하세요. 만약 3*(5+2)-9 을 후위연산식으로 표현하면 352+*9- 로 표현되며 그 결과는 12입니다. 입력 첫 줄에 후위연산식이 주어집니다. 연산식의 길이는 50을 넘지 않습니다. 식은 1~9의 숫자와 +, -, *, / 연산자로만 이루어진다. 출력 연산한 결과를 출력합니다. 예시 입력 1 352+*9- 예시 출력 1 12 후위식이 주어지면 연산하여 값을 출력해주면 되는 문제이다. 오늘 배운 것 1. 문제 풀이 import java.util.*; class Main { public static void main(String[] args){ Main T = new Main(); Scanner kb = ..

[알고리즘] 크레인 인형뽑기(카카오) with Java

게임개발자인 죠르디는 크레인 인형뽑기 기계를 모바일 게임으로 만들려고 합니다. 죠르디는 게임의 재미를 높이기 위해 화면 구성과 규칙을 다음과 같이 게임 로직에 반영하려고 합니다. 게임 화면은 1 x 1 크기의 칸들로 이루어진 N x N 크기의 정사각 격자이며 위쪽에는 크레인이 있고 오른쪽에는 바구니가 있습니다. (위 그림은 5 x 5 크기의 예시입니다). 각 격자 칸에는 다양한 인형이 들어 있으며 인형이 없는 칸은 빈칸입니다. 모든 인형은 1 x 1 크기의 격자 한 칸을 차지하며 격자의 가장 아래 칸부터 차곡차곡 쌓여 있습니다. 게임 사용자는 크레인을 좌우로 움직여서 멈춘 위치에서 가장 위에 있는 인형을 집어 올릴 수 있습니다. 집어 올린 인형은 바구니에 쌓이게 되는 데, 이때 바구니의 가장 아래 칸부터..

[알고리즘] 올바른 괄호 with Java, push(),pop(),size()

이번 챕터는 stack, queue에 대해 공부해보는 시간이다. 스택 큐는 자신있는 알고리즘 부분중 하나인데, 새로운 것이 있으면 적극 배워볼 생각이다. 오늘 배운 것 1. 문제 풀이 import java.util.*; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); String s = kb.next(); solution(s); } private static void solution(String s) { char[] chars = s.toCharArray(); Stack stack = new Stack(); for(char c : chars){ if(c == '('){ stack..

[알고리즘] 해쉬 총 정리 with Java

벌써 3번째 총정리이다. 효율성 알고리즘과, 해쉬 알고리즘을 배우면서 느낀 것은 이제 조금씩 내가 모르는 부분이 나온다는 것이다. 특히 효율성 개선 알고리즘(투포인트 알고리즘, 슬라이딩 윈도 알고리즘) 등은 개념이 너무 신박하고 단순 자료구조가 아닌 문제풀이 방향 자체에 도움이 많이 되었다. 3차원 배열을 무서워하지 않음으로서 해결한 문제도 있었고, 이해하지 못했던 강의는 반복 학습하며 최대한 이해해보려고 노력했던 것 같다. 배운 것 정리 1. 투 포인트 알고리즘 . for문을 활용 + lt 변수를 활용하여 for문 한번으로 순회하며 조건을 탐색할 수 있는 기법이다. 정확히 어떤 문제에 적용되는지는 아직 파악하지 못했고, 아직은 느낌만 가지고 있다. 2. getOrDefault(c,0) . 해쉬문을 사용..

알고리즘/해시 2022.03.17

[알고리즘] K번째 큰 수 with Java, set

오늘 배운 것 1. set 자료구조 . 중복 허용하지 않는 자료구조이다. 2. sort . stream()을 이용해서 정렬할 수 있다. Set arrayList = new HashSet(); List collect = arrayList.stream().sorted().collect(Collectors.toList()); 3. 문제 풀이 . 3중 포문으로 set에 넣어준다. . 리스트로 변환하며 sorting해준 후, K번째 찾으면 끝. import java.util.*; import java.util.stream.Collectors; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in)..

알고리즘/해시 2022.03.16

[알고리즘] 모든 아나그램 찾기 with Java

O(N)으로 풀려했지만 도저히 풀 수 없어서 O(N^2)로 풀어본 문제. 정답은 맞았는데 과연,, 해설도 동일할까? 궁금 오늘 배운 것 1. equals . hashmap도 equals가 적용된다. 2. 문제 풀이 . 하나씩 올라가고, 하나씩 빼주는 방식으로 진행된다. import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); String s1 = kb.next(); String s2 = kb.next(); solution(s1, s2); } private static void solution(St..

알고리즘/해시 2022.03.16

[알고리즘] 매출액의 종류 with Java

슬라이딩 윈도우, 투포인트 알고리즘 등이 콜라보 된 멋진 작품이다. 오늘 배운 것 1. 문제 풀이 . 하나씩 올라가고, 하나씩 빼주는 방식으로 진행된다. import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Scanner kb = new Scanner(System.in); int n = kb.nextInt(); int k = kb.nextInt(); int [] arr = new int[n]; for (int i = 0; i < arr.length; i++) { arr[i] = kb.nextInt(); } s..

알고리즘/해시 2022.03.16